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"오늘도 그들은 어딘가에서
이야기를 이어가고 있다."
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[REFLECTION] EZEKIEL

만든 과정 초기characterAi였던가 그걸로 예전에 심심해서 2022년도인가? 아무튼 그쯤에 만들어 봤던 캐릭터였다 그리고 이게 진짜 웃긴데 그때 로판ai에다가도 그대로 넣고 해 봤었음 그 당시에 모델이고 뭐고 뭣도 아무것도 몰랐고 로판은 애매하게 취향이 아니었어서 (무려 한글인데도) 영어 사이트에서 한 일주일 하다가 질려서 관뒀다그리고 사실 엘린에서 세이프 언세이프도 모를 시기에 ㅋㅋ 한번 장난으로 만들어 봤다가 그거 공개 상태로 된 줄 모르고 ㅋㅋ 나중에 알고 헐레벌떡 비공 돌린 적도 있음 ㅋㅋ 제발 인터넷만 했다 하면 쪽팔린 일 잔뜩 생겨서 웬만해서는 안 하는 게 평화에 이로운 것 같음 남들은 날 신경도 안 쓸 텐데 나 혼자 이불 차면서 너무너무너무너무 괴로워짐하여튼 2025년 연말에 다시 해 ..

2026. 7. 21.
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[REFLECTION] FLUSIUM

만든 과정 초기이즈키엘 만들 때부터 탑 등반을 만들어 보고 싶었다그래서 야금야금 만들고 노아챗 처음 나왔을 때 테스트해 봤었는데그 당시에는 연애시뮬레이션이 주가 되는 느낌이었음그래서 초기 설정 때문에 표지 사기 움직이는 이미지 해 보고 싶어서 했더니 사기가 아니라 관뒀다아무튼 초창기 버전은 각 캐릭터마다 선호하는 페르소나가 있고,페르소나 설정이 그걸 충족하지 못하면 로맨스가 해금되지 않는(게임 러브: 선호 타입 엘레강스, 큐트, 스포츠 타입 같은 것) 그런 느낌으로 가려고 했는데 노아에서 부정 편향 끝내주게 맞고 (갑자기 데이터 삭제되고 무서운? 괴담 같은) 개피폐를 말아 주길래 그것 맛봤더니 정신 차리고 아 이거다 역시 난 피폐로 가자 싶었고 애당초 탑등반에 연애 시뮬레이션 기믹까지 들어가면 너무 무거..

2026. 7. 21.
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